今日はオタチューMTGでした。
しかしその前にデュエルスペースでストレージボックスを並べてカードの整理をしてました。
あっちこっちに散乱してましたからね…。
昨日買ったカードをスリーブに入れるついでに、と。
なんだかんだで時間がかかったし、ストレージに余裕がなくなってきました…。
やはりこまめに片付けるべきですね。
しかしその前にデュエルスペースでストレージボックスを並べてカードの整理をしてました。
あっちこっちに散乱してましたからね…。
昨日買ったカードをスリーブに入れるついでに、と。
なんだかんだで時間がかかったし、ストレージに余裕がなくなってきました…。
やはりこまめに片付けるべきですね。
今日の仕事が終わったあとに友人からビートに行こうぜと電話がかかってきてノリで行くことに。
そんなわけで約2ヶ月ぶりにゲーム館ビートさんへ。
ファイルを見て欲しいカードをピックアップしていく中、ふとストレージボックスについて書かれた紙が目につきました。
なんでもブロックごとに整理されたとのこと。
なんとなく覗いてみたらそこそこ使えそうなコモン・アンコモンがいっぱい出てきました。
それからはストレージを漁る作業が始まり、予定よりも帰宅する時間が遅くなる事態に。
まあ色々と面白いカードが買えたのでよしとします。
明日早番ですけど
そんなわけで約2ヶ月ぶりにゲーム館ビートさんへ。
ファイルを見て欲しいカードをピックアップしていく中、ふとストレージボックスについて書かれた紙が目につきました。
なんでもブロックごとに整理されたとのこと。
なんとなく覗いてみたらそこそこ使えそうなコモン・アンコモンがいっぱい出てきました。
それからはストレージを漁る作業が始まり、予定よりも帰宅する時間が遅くなる事態に。
まあ色々と面白いカードが買えたのでよしとします。
ちょっと前から新たにコンボデッキを作ろうと考えています。
その名も「合同勝利」。
主な勝利プランは虹色の前兆を貼ってある状態で大渦の大天使の効果から合同勝利を唱えてどーん!
また大渦の大天使がいなくても、虹色の前兆+小走り犬の効果で合同勝利を決める、なんてプランもあります。
…我ながらものすごくハンデスと除去と打ち消しに弱そうな頭の悪いデッキ…。
ま、まあコンボデッキなんてこんなものです…よ…ね…?
それで構想としては青緑にして、スケープシフトのパーツを流用して組もうと考えてます。
霧深い雨林持っていませんけど
土地加速とドロー呪文が使い回せそうですので。
あと、スケシもですが時間の把握よりも予期の方が使いやすい気がします。
不用牌をデッキトップに置く必要がなくなりますし。
ついでに虹色の前兆ではなくナイレアの存在でもいいのかな、と思います。
キャントリップがついているのは偉いですからね。
しかしそうなると青緑だけで組む場合厳しい気がします。
大渦の大天使を出せる気がしません…。
他の基本地形(とショックランド)を入れてフェッチガン積みでいけそうな雰囲気はしますが…うーん。
マナクリも必須になりますね。
なにはともあれまずはデッキパーツを買うところから始めないといけないのですが。
虹色の前兆も大渦の大天使も、合同勝利すら持っていないという。
とりあえず小走り犬は確保しました。
ああ、また今月も出費が…。
貯金とはなんでしょうか?私にはわかりません
その名も「合同勝利」。
主な勝利プランは虹色の前兆を貼ってある状態で大渦の大天使の効果から合同勝利を唱えてどーん!
また大渦の大天使がいなくても、虹色の前兆+小走り犬の効果で合同勝利を決める、なんてプランもあります。
…我ながらものすごくハンデスと除去と打ち消しに弱そうな頭の悪いデッキ…。
ま、まあコンボデッキなんてこんなものです…よ…ね…?
それで構想としては青緑にして、スケープシフトのパーツを流用して組もうと考えてます。
土地加速とドロー呪文が使い回せそうですので。
あと、スケシもですが時間の把握よりも予期の方が使いやすい気がします。
不用牌をデッキトップに置く必要がなくなりますし。
ついでに虹色の前兆ではなくナイレアの存在でもいいのかな、と思います。
キャントリップがついているのは偉いですからね。
しかしそうなると青緑だけで組む場合厳しい気がします。
大渦の大天使を出せる気がしません…。
他の基本地形(とショックランド)を入れてフェッチガン積みでいけそうな雰囲気はしますが…うーん。
マナクリも必須になりますね。
なにはともあれまずはデッキパーツを買うところから始めないといけないのですが。
虹色の前兆も大渦の大天使も、合同勝利すら持っていないという。
とりあえず小走り犬は確保しました。
ああ、また今月も出費が…。
今日から新社会人の方々は頑張って下さい。
学生さんは春休みを満喫して下さい。
まあ私からしたらどーでもいいことです。
そんなこんなで今日もMTG。
先日組んだナヤミッドレンジを回していました。
なんだか私にこのデッキは合わないような気がしてきました…。
1ターン目ナカティルからの2ターン目でおば賛美or群れ魔道士着地で賛美アターック…ができません。
ナカちゃんも賛美ババアも手札に来ないのです…。
それどころか初手からレリカリーとスマイターがダブつく…。
おかしいなぁ、こんなはずでは…。
学生さんは春休みを満喫して下さい。
そんなこんなで今日もMTG。
先日組んだナヤミッドレンジを回していました。
なんだか私にこのデッキは合わないような気がしてきました…。
1ターン目ナカティルからの2ターン目でおば賛美or群れ魔道士着地で賛美アターック…ができません。
ナカちゃんも賛美ババアも手札に来ないのです…。
それどころか初手からレリカリーとスマイターがダブつく…。
おかしいなぁ、こんなはずでは…。
今日はちょっと気分転換にナヤミッドレンジを組んでみました。
緑白タッチ黒ミッドレンジと半分くらいパーツを共有しており、黒絡みのスペルを野生のナカティル、ロクソドンの強打者、聖遺の騎士、稲妻と入れ替えて土地構成をそれっぽくしただけのお手軽コンパチ仕様。
回してみた感じとしてはショックインが多くてペイライフが痛いのと、台所の嫌がらせ屋・包囲サイによるライフゲインがないのがツラかったです。
乾燥台地を持っていないから湿地の干潟で代用しているので仕方がないですね。
稲妻のらせんも採用するべきなんでしょうか…。
しかし賛美友情パワー+ゴーア族の暴行者湧血で凄まじい打点が出るのは快感ですね。
チャンプブロックもなんのそので殴り勝つのは楽しいです。
あとドムリ・ラーデも試してみたいですね。
今度友人から借りて調整したいと思います。
タルモゴイフ?知らない子ですね
緑白タッチ黒ミッドレンジと半分くらいパーツを共有しており、黒絡みのスペルを野生のナカティル、ロクソドンの強打者、聖遺の騎士、稲妻と入れ替えて土地構成をそれっぽくしただけのお手軽コンパチ仕様。
回してみた感じとしてはショックインが多くてペイライフが痛いのと、台所の嫌がらせ屋・包囲サイによるライフゲインがないのがツラかったです。
乾燥台地を持っていないから湿地の干潟で代用しているので仕方がないですね。
稲妻のらせんも採用するべきなんでしょうか…。
しかし賛美友情パワー+ゴーア族の暴行者湧血で凄まじい打点が出るのは快感ですね。
チャンプブロックもなんのそので殴り勝つのは楽しいです。
あとドムリ・ラーデも試してみたいですね。
今度友人から借りて調整したいと思います。
ハイブリッドランドを採用すべきかどうか
2015年3月29日 MTG コメント (2)下記は私の愛用している緑白タッチ黒ミッドレンジの土地構成です。
・森2
・平地2
・沼1
・吹きさらしの荒野4
・新緑の地下墓地2
・湿地の干潟2
・寺院の庭1
・草むした墓1
・神無き祭殿1
・剃刀境の茂み3
・活発な野生林2
・ガヴォニーの居住区3
この24枚なのですが、最近活発な野生林がいらないんじゃないかと考え始めました。
初手ならばともかく、やはりタップインは痛いんですよね。
あと貴族の教主だと黒マナが出なくて突然の衰微が構えられなかったり、包囲サイを召喚できなかったり…。
他にミラディンの十字軍の白ダブルシンボルがキツイときがあります。
ある程度の土地事故が起こるのは仕方がないのですが、できるだけ安定させるために野生林の代わりにハイブリッドランドを採用しようか検討中です。
この3色だと樹木茂る砦、黄昏のぬかるみ、悪臭の荒野になりますね。
しかしこれらは単品だと無色しか出せないのがネック。
試してみて調整していくしかないですね。
・森2
・平地2
・沼1
・吹きさらしの荒野4
・新緑の地下墓地2
・湿地の干潟2
・寺院の庭1
・草むした墓1
・神無き祭殿1
・剃刀境の茂み3
・活発な野生林2
・ガヴォニーの居住区3
この24枚なのですが、最近活発な野生林がいらないんじゃないかと考え始めました。
初手ならばともかく、やはりタップインは痛いんですよね。
あと貴族の教主だと黒マナが出なくて突然の衰微が構えられなかったり、包囲サイを召喚できなかったり…。
他にミラディンの十字軍の白ダブルシンボルがキツイときがあります。
ある程度の土地事故が起こるのは仕方がないのですが、できるだけ安定させるために野生林の代わりにハイブリッドランドを採用しようか検討中です。
この3色だと樹木茂る砦、黄昏のぬかるみ、悪臭の荒野になりますね。
しかしこれらは単品だと無色しか出せないのがネック。
試してみて調整していくしかないですね。
今日は通販で買ったカードやらサプライ品が届きました。
購入したカードは石鍛冶の神秘家、ワームとぐろエンジン、ヴィズコーパの血男爵、の3枚。
石鍛冶はモダン禁止ですが安かったので。
レガシー用に一応集めているのです。
まあこれを買うくらいならモダンで使えるカードを買うので優先順位は低いですけど。
ワムコは2枚までしか持っていなかったため。
赤緑トロンにもう1枚入れたいけどスペースがない…。
コントロール系のサイドボード要員にでもします。
血男爵は使ってみたら強かったのでもう1枚、と思って。
このカードはタフネス4以上で火力に、マナコスト4以上で衰微に、プロテクション(白)で流刑されない、と除去耐性がモダン環境に非常にマッチしているんですよね。
打ち消されなくて常に飛んでいれば…いや、さすがに言い過ぎですね。
嵐息吹のドラゴンもこれに当てはまるのでスタン落ちたらちょっと欲しいです。
5マナ出すのは大変ですけど…。
あとは基本セット2013のBOX購入特典である プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス ライフカウンター。
ボーラス様カッコいいですからね~、つい買ってしまいました。
そんなに高くなかったしいい買い物をしたと思います。
購入したカードは石鍛冶の神秘家、ワームとぐろエンジン、ヴィズコーパの血男爵、の3枚。
石鍛冶はモダン禁止ですが安かったので。
レガシー用に一応集めているのです。
まあこれを買うくらいならモダンで使えるカードを買うので優先順位は低いですけど。
ワムコは2枚までしか持っていなかったため。
赤緑トロンにもう1枚入れたいけどスペースがない…。
コントロール系のサイドボード要員にでもします。
血男爵は使ってみたら強かったのでもう1枚、と思って。
このカードはタフネス4以上で火力に、マナコスト4以上で衰微に、プロテクション(白)で流刑されない、と除去耐性がモダン環境に非常にマッチしているんですよね。
打ち消されなくて常に飛んでいれば…いや、さすがに言い過ぎですね。
嵐息吹のドラゴンもこれに当てはまるのでスタン落ちたらちょっと欲しいです。
5マナ出すのは大変ですけど…。
あとは基本セット2013のBOX購入特典である プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス ライフカウンター。
ボーラス様カッコいいですからね~、つい買ってしまいました。
そんなに高くなかったしいい買い物をしたと思います。
今日から龍紀伝が発売
2015年3月27日 MTG今日はタルキール龍紀伝の発売日ですね。
ですが私は今回BOX買いをしません。
スタンダードをやっていないというのもあるのですが、欲しいカードがそんなにないのでシングル安定です。
ナーセットは弱い、とまでは言いませんが微妙な感じ。
採用するならジェスカイトリココントロールになるんでしょうか。
しかしそれなら他のPWを入れたいんですよね。
遍歴ペスとか紅蓮チャンドラとか思考ジェイスとか。
初期忠誠度が高いのは認めますけど…。
少なくとも初動価格で買うカードではないですね。
サルカンは色拘束がなぁ…。
ティムールの時点で使い道がありません。
このカラーのデッキとなるとスケープシフトが思いつきますけど、採用する必要がないですね。
そんなわけで龍紀伝はスルー。
まあ気が向いたら雑剥きするかもしれませんけど。
ですが私は今回BOX買いをしません。
スタンダードをやっていないというのもあるのですが、欲しいカードがそんなにないのでシングル安定です。
ナーセットは弱い、とまでは言いませんが微妙な感じ。
採用するなら
しかしそれなら他のPWを入れたいんですよね。
遍歴ペスとか紅蓮チャンドラとか思考ジェイスとか。
初期忠誠度が高いのは認めますけど…。
少なくとも初動価格で買うカードではないですね。
サルカンは色拘束がなぁ…。
ティムールの時点で使い道がありません。
このカラーのデッキとなるとスケープシフトが思いつきますけど、採用する必要がないですね。
そんなわけで龍紀伝はスルー。
まあ気が向いたら雑剥きするかもしれませんけど。
4月の県内モダン大会の予定
2015年3月26日 MTGと、いいながら中越地区ばかりですが。
・ウカツの森
4/11(土) 非公認モダン 15:00~
4/24(金) FNMモダン 21:00~
・おもちゃのはら
4/12(日) モダン 13:30~
今日会社に行ったら勤務表ができていたので昼休みに調べました。
確認したらいずれにも参加できそうです。
しかし24日にFNMに参加するなら、と思って25日を休みにしておいたのですが、上司に勤務変更を頼まれて仕事になってしまいました。
まあ遅番だからなんとかなるでしょう…多分。
また5/2(土)にはおもちゃのはらさんでGPT千葉がモダンにて行われるとのこと。
ちなみに会場は吉田ふれあいセンターで、9:30から受付、10:30から試合開始だそうです。
こちらにも参加しようかと思うのですが、肝心のGP千葉は個人的な都合で出られないので、ガチでBYEを勝ち取ろうとしている方々に申し訳ない気がします。
でもそんな方々に挑戦してみたいし…。
まだ時間はあるので周りと相談して考えます。
それと9日の平日マジックは勤務の都合で19:30くらいからの参加になりそうです。
あんまり回せないのは残念ですが仕方ないですね。
・ウカツの森
4/11(土) 非公認モダン 15:00~
4/24(金) FNMモダン 21:00~
・おもちゃのはら
4/12(日) モダン 13:30~
今日会社に行ったら勤務表ができていたので昼休みに調べました。
確認したらいずれにも参加できそうです。
しかし24日にFNMに参加するなら、と思って25日を休みにしておいたのですが、上司に勤務変更を頼まれて仕事になってしまいました。
まあ遅番だからなんとかなるでしょう…多分。
また5/2(土)にはおもちゃのはらさんでGPT千葉がモダンにて行われるとのこと。
ちなみに会場は吉田ふれあいセンターで、9:30から受付、10:30から試合開始だそうです。
こちらにも参加しようかと思うのですが、肝心のGP千葉は個人的な都合で出られないので、ガチでBYEを勝ち取ろうとしている方々に申し訳ない気がします。
でもそんな方々に挑戦してみたいし…。
まだ時間はあるので周りと相談して考えます。
それと9日の平日マジックは勤務の都合で19:30くらいからの参加になりそうです。
あんまり回せないのは残念ですが仕方ないですね。
ナーセットとサルカン
2015年3月25日 MTG今日は通販で注文していたナーセットとサルカンのデッキBOXが届きました。
使うかどうかはわかりませんが、プレミアがついて買えない、なんてことになりかねませんし。
こういうサプライ品はなんだかんだで欲しくなってきますからね。
とりあえず持っておくだけでもいいかな~、と思ったので。
肝心の卓絶のナーセットと揺るぎないサルカンは使わないかな
使うかどうかはわかりませんが、プレミアがついて買えない、なんてことになりかねませんし。
こういうサプライ品はなんだかんだで欲しくなってきますからね。
とりあえず持っておくだけでもいいかな~、と思ったので。
今日は平日マジックでした。
14時過ぎから始まって21時までみっちりMTG。
モダンはもちろんですが、シールドにも参加させていただきました。
とても楽しかったです。
その後解散したあとは友人とオタチューMTG。
0時近くまで回していたので、今日はかれこれ10時間くらいMTGをやっていたことに。
さすがにやりすぎなような気もしますが、面白いから仕方ないですね。
今日相手してくださった皆さんには感謝。
ありがとうございました。
次回の開催は4/9とのことです。
まだ来月の勤務表ができていないのでわかりませんが、急な用事が入らない限りなんとか参加はできるはず。
次もよろしくお願いします。
14時過ぎから始まって21時までみっちりMTG。
モダンはもちろんですが、シールドにも参加させていただきました。
とても楽しかったです。
その後解散したあとは友人とオタチューMTG。
0時近くまで回していたので、今日はかれこれ10時間くらいMTGをやっていたことに。
さすがにやりすぎなような気もしますが、面白いから仕方ないですね。
今日相手してくださった皆さんには感謝。
ありがとうございました。
次回の開催は4/9とのことです。
まだ来月の勤務表ができていないのでわかりませんが、急な用事が入らない限りなんとか参加はできるはず。
次もよろしくお願いします。
昨日の夜…日本時間だと今日の深夜になりますが、禁止改訂がありました。
それまでお酒を飲みながら待機しようとしたら、その前に寝てしまいました。
ウイスキーをロックで3、4杯くらい飲んでたような。
疲れてるとすぐに酔ってしまいますね。
起きたら頭がちょっと痛い…。
そんなわけで起きたらどうなったか確認したらモダンは特に変更なし。
まあ前回から2ヶ月しか経っていませんし予想通りです。
出産の殻はいつ戻ってくるのかな、もう無理なのかな…。
といっても全く変更無しではなく、Pauperで宝船の巡航が禁止に。
モダンやレガシーで禁止、ヴィンテージですら制限というこのカード。
こいつマジなんなのこんなの絶対おかしいよ。
精神的つまづきや頭蓋骨絞めはヴィンテージで制限されていないと考えると、それ以上の強さを持っているということでしょう。
やはり探査ドローは失敗でしたね。
次回の改訂は7/23の予定。
タルキール龍紀伝の参入で環境がどうなることやら。
個人的にはあんまり変わらないような気がします。
それまでお酒を飲みながら待機しようとしたら、その前に寝てしまいました。
ウイスキーをロックで3、4杯くらい飲んでたような。
疲れてるとすぐに酔ってしまいますね。
起きたら頭がちょっと痛い…。
そんなわけで起きたらどうなったか確認したらモダンは特に変更なし。
まあ前回から2ヶ月しか経っていませんし予想通りです。
といっても全く変更無しではなく、Pauperで宝船の巡航が禁止に。
モダンやレガシーで禁止、ヴィンテージですら制限というこのカード。
こいつマジなんなのこんなの絶対おかしいよ。
精神的つまづきや頭蓋骨絞めはヴィンテージで制限されていないと考えると、それ以上の強さを持っているということでしょう。
やはり探査ドローは失敗でしたね。
次回の改訂は7/23の予定。
タルキール龍紀伝の参入で環境がどうなることやら。
個人的にはあんまり変わらないような気がします。
明日は平日マジックが開催されるとのことで。
仕事帰りにコミセンの場所を確認してきました。
あんなところにあったのか…。
皆さんはスタンダード、モダン、レガシー、EDH、とそれぞれデッキを持っているというのに、私が持っているのはモダンのみ…。
しかも10個以上デッキを組んでいるというのに、きちんとサイドボードを考えてあるのは大会に持ち込んだことのあるデッキのみっていう。
まったく考えていない、というわけではないのですが…。
それに使い回しているカードも多いです。
謎めいた命令とか稲妻とか5種類くらいのデッキでシェアしているような。
フェッチランドやショックランドもそうですし。
こんな私が参加するのはちょっと気が引けますが、身内以外と回せるのはやっぱり楽しみです。
仕事帰りにコミセンの場所を確認してきました。
あんなところにあったのか…。
皆さんはスタンダード、モダン、レガシー、EDH、とそれぞれデッキを持っているというのに、私が持っているのはモダンのみ…。
しかも10個以上デッキを組んでいるというのに、きちんとサイドボードを考えてあるのは大会に持ち込んだことのあるデッキのみっていう。
まったく考えていない、というわけではないのですが…。
それに使い回しているカードも多いです。
謎めいた命令とか稲妻とか5種類くらいのデッキでシェアしているような。
フェッチランドやショックランドもそうですし。
こんな私が参加するのはちょっと気が引けますが、身内以外と回せるのはやっぱり楽しみです。
今日もタルキール龍紀伝のプレリリースでしたね。
友人の話を聞いてると仕事を休まなかったことを後悔。
今後は絶対に1回はプレリに参加することを決意しました。
と、前置きはこの辺で。
昨日の昼休みに某ブログをチェックしてたら、グルマグのアンコウを採用したドレッジヴァインがMOで4-0したとのことで。
一昨日くらいからドレッジヴァインにわめき騒ぐマンドリルとグルマグのアンコウを採用しようかな~、と思っていた矢先にこんな記事とは。
偶然って怖いですね。
そんなわけで参考にして調整しました。
個人的な調整としては、空中戦のことを考えて臭い草のインプは抜かずに2枚そのまま居残り。
戦墓のグールはアンコウと4枚総入れ替え。
ゴルガリの墓トロールは元々2枚しか入ってなかったので4枚に増量。
このためゴルガリの凶漢はリストラ。
あとはストロームガルドの災い魔、ハーコンをお試し枠に。
墓地にこいつと墓所這いでも復讐蔦が出てきますし。
それにネームレスハーコンのギミックも使ってみたかったので。
まあ結局枠が足りなくて名も無き転地は不採用…。
忌まわしい回収1枚と入れ替えてみるとか考えていますが。
マンドリルはさすがに諦めました。
いざ回してみると…あー…アンコウ強い!と思いました。
探査とかサイズもそうですが、何よりもゾンビなのが偉い。
これはマンドリルの出番ねーわ
しかし何故私の忌まわしい回収はいつも突然の衰微を落とすのでしょうか。
そのくせ蔦も墓トロールも落とさない不具合っぷり。
そもそも蔦自体が発掘しても落ちない…。
ガンガン落ちたと思ったら今度は唱えるクリーチャーいないし。
おかげで序盤にブン回って殴りきることが少ない印象。
むしろロッテスのトロールでビートダウンする方が強い…。
回してて悲しくなってきます…。
友人の話を聞いてると仕事を休まなかったことを後悔。
今後は絶対に1回はプレリに参加することを決意しました。
と、前置きはこの辺で。
昨日の昼休みに某ブログをチェックしてたら、グルマグのアンコウを採用したドレッジヴァインがMOで4-0したとのことで。
一昨日くらいからドレッジヴァインにわめき騒ぐマンドリルとグルマグのアンコウを採用しようかな~、と思っていた矢先にこんな記事とは。
偶然って怖いですね。
そんなわけで参考にして調整しました。
個人的な調整としては、空中戦のことを考えて臭い草のインプは抜かずに2枚そのまま居残り。
戦墓のグールはアンコウと4枚総入れ替え。
ゴルガリの墓トロールは元々2枚しか入ってなかったので4枚に増量。
このためゴルガリの凶漢はリストラ。
あとはストロームガルドの災い魔、ハーコンをお試し枠に。
墓地にこいつと墓所這いでも復讐蔦が出てきますし。
それにネームレスハーコンのギミックも使ってみたかったので。
まあ結局枠が足りなくて名も無き転地は不採用…。
忌まわしい回収1枚と入れ替えてみるとか考えていますが。
マンドリルはさすがに諦めました。
いざ回してみると…あー…アンコウ強い!と思いました。
探査とかサイズもそうですが、何よりもゾンビなのが偉い。
しかし何故私の忌まわしい回収はいつも突然の衰微を落とすのでしょうか。
そのくせ蔦も墓トロールも落とさない不具合っぷり。
そもそも蔦自体が発掘しても落ちない…。
ガンガン落ちたと思ったら今度は唱えるクリーチャーいないし。
おかげで序盤にブン回って殴りきることが少ない印象。
むしろロッテスのトロールでビートダウンする方が強い…。
回してて悲しくなってきます…。
今日はタルキール龍紀伝のプレリリースでしたね。
私は仕事の都合上不参加でしたけど。
うーん、やはり勤務変更して参加すればよかったかな…。
次回からは休みを入れようと思いました。
まあそれはともかくとして。
今週は緑単信心を調整しました。
このデッキは最初期に組んだものだったのでショックランドは数枚、フェッチランドに至っては1枚も持っていない状態でした。
なので樹木茂る山麓と踏み鳴らされた地を加えて赤マナを安定して出せるようにしました。
また、マナクリがダブつくことがあったので減らしました。
あとは威厳の魔力2枚を抜き、代わりに悲しげなセルキーを採用。
威厳の魔力は爆発力は凄いのですが、初手にあると…うん…。
それならば信心を稼げて1ドローのできるセルキーの方が軽くて使い勝手がいいかな、と。
実際に回してみたら動きがよくなりました。
起源の波で並べまくって孔蹄のビヒモスでワンパンなのは変わりませんが、使っていて楽しいデッキですね。
私は仕事の都合上不参加でしたけど。
うーん、やはり勤務変更して参加すればよかったかな…。
次回からは休みを入れようと思いました。
まあそれはともかくとして。
今週は緑単信心を調整しました。
このデッキは最初期に組んだものだったのでショックランドは数枚、フェッチランドに至っては1枚も持っていない状態でした。
なので樹木茂る山麓と踏み鳴らされた地を加えて赤マナを安定して出せるようにしました。
また、マナクリがダブつくことがあったので減らしました。
あとは威厳の魔力2枚を抜き、代わりに悲しげなセルキーを採用。
威厳の魔力は爆発力は凄いのですが、初手にあると…うん…。
それならば信心を稼げて1ドローのできるセルキーの方が軽くて使い勝手がいいかな、と。
実際に回してみたら動きがよくなりました。
起源の波で並べまくって孔蹄のビヒモスでワンパンなのは変わりませんが、使っていて楽しいデッキですね。
今日はオタチューMTGでした。
そして初めて気付いた誤植がありました。
下記は日本語版の「火と氷の剣」のテキストです。
火と氷の剣 (3)
アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。火と氷の剣はそれに2点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。
着地した後によーくテキストを読んだら…あれ?こいつプレイヤーにダメージ飛ばせなかったっけ!?
そんなわけがないと友人と確認したところ、日本語版には誤植があるとのこと。
調べたらちゃんと「クリーチャーorプレイヤーに2点ダメージ」でした。
ふう、焦りました…。
今まで買ったものの使ってなかったから気付かなかったです。
そもそもクリーチャーのみだったらこんなに使われるわけがないよねっていう。
まあ結局装備する間もなく負けましたけど。
基本的にカードは日本語版で揃えているのですが、けっこう誤植が多いような気がします。
やはり自分でちゃんとカードの効果は覚えておかないといけませんね。
そして初めて気付いた誤植がありました。
下記は日本語版の「火と氷の剣」のテキストです。
火と氷の剣 (3)
アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。火と氷の剣はそれに2点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。
着地した後によーくテキストを読んだら…あれ?こいつプレイヤーにダメージ飛ばせなかったっけ!?
そんなわけがないと友人と確認したところ、日本語版には誤植があるとのこと。
調べたらちゃんと「クリーチャーorプレイヤーに2点ダメージ」でした。
ふう、焦りました…。
今まで買ったものの使ってなかったから気付かなかったです。
そもそもクリーチャーのみだったらこんなに使われるわけがないよねっていう。
まあ結局装備する間もなく負けましたけど。
基本的にカードは日本語版で揃えているのですが、けっこう誤植が多いような気がします。
やはり自分でちゃんとカードの効果は覚えておかないといけませんね。
なんだか約2ヶ月ほど放置してました。
大会結果とか書くことは多いのですが、面倒忙しかったもので…。
あ、明日から本気出します…。
それと今月の予定。
県内のモダン大会は来月までないようなので、しばらくお休み。
タルキール龍紀伝のプレリリースは仕事で参加できず。
24日の平日マジックには顔を出すと思います。
とりあえずこんなものです。
大会結果とか書くことは多いのですが、
あ、明日から本気出します…。
それと今月の予定。
県内のモダン大会は来月までないようなので、しばらくお休み。
タルキール龍紀伝のプレリリースは仕事で参加できず。
24日の平日マジックには顔を出すと思います。
とりあえずこんなものです。
3/14モダン大会inウカツの森
2015年3月14日 MTG今日はウカツの森さんのモダン大会に参加しました。
使用デッキは残酷コントロール。
SCGでTOP16に入賞したデッキを自分なりに調整したものです。
1回戦 一騎当千 ××
1ゲーム目はなんとか除去で捌くも、シミックの魔除けを打ち消そうとしたら青マナが残っていないというプレミ。
そのまま押し切られて負け。
2ゲーム目はサイドの全体除去を引くも今度は土地を引かないという事故。
おかしいな、土地26枚やで…?
もちろんあっという間に殴り殺されました。
時間が余ったのでフリプで緑白タッチ黒ミッドレンジを回したら、こっちのほうが強かった不具合。
そして一騎当千繋がりで唐突に始まるパチンコトーク。何でパチンコの話になっているんだ
2回戦 ジャンドローム ○○
俺知ってる、このデッキ昨日戦ったぞ!
と、いうわけで身内とでした。
しかもこいつ道中の車でデッキ選択&調整してるっていう。
まあいつものことですね。
1ゲーム目はケラノスでギリギリ勝つ。
2ゲーム目は瞬唱と火力で押し切って勝ち。
かなりゴリ押しでしたけど、相性悪いからこうでもしないと勝てませんので…。
3回戦 青赤黒双子 ××
1ゲーム目、2ゲーム目ともに的確にカウンターされて、クロック刻まれて負け。
こっちもピン除去&カウンターで頑張ったのですが…。
2ゲーム目はタール坑が引けずこちらのクロックがなかったのも辛かったですね。
あと打ち消し合戦で差し戻しを2枚使われて、もうないだろうと思ったらなんとまさかの3枚目!
しかもこれで手札がバレるというコントロールがやってはいけないことをやってしまいました。マヌケです。
そんなわけで結果は1-2。
うーん、勝ちきれない…。
けっこう好きなデッキに仕上がっているのですが…。
雑に強いスペルを入れても引かなければ意味がないです。
いつも双子とやってると思うのですが、コンボを警戒しないといけないけど、クロックパーミッションもしてくるので、両方ケアしなくてはいけないところが辛いところですね。
こうなったら自分も双子で大会に…ん?
差 し 戻 し を 友 人 に 貸 し た ま ま だ っ た 。
次の大会はどのデッキで出るか、また考えておきます。
使用デッキは残酷コントロール。
SCGでTOP16に入賞したデッキを自分なりに調整したものです。
1回戦 一騎当千 ××
1ゲーム目はなんとか除去で捌くも、シミックの魔除けを打ち消そうとしたら青マナが残っていないというプレミ。
そのまま押し切られて負け。
2ゲーム目はサイドの全体除去を引くも今度は土地を引かないという事故。
おかしいな、土地26枚やで…?
もちろんあっという間に殴り殺されました。
時間が余ったのでフリプで緑白タッチ黒ミッドレンジを回したら、こっちのほうが強かった不具合。
そして一騎当千繋がりで唐突に始まるパチンコトーク。
2回戦 ジャンドローム ○○
俺知ってる、このデッキ昨日戦ったぞ!
と、いうわけで身内とでした。
しかもこいつ道中の車でデッキ選択&調整してるっていう。
まあいつものことですね。
1ゲーム目はケラノスでギリギリ勝つ。
2ゲーム目は瞬唱と火力で押し切って勝ち。
かなりゴリ押しでしたけど、相性悪いからこうでもしないと勝てませんので…。
3回戦 青赤黒双子 ××
1ゲーム目、2ゲーム目ともに的確にカウンターされて、クロック刻まれて負け。
こっちもピン除去&カウンターで頑張ったのですが…。
2ゲーム目はタール坑が引けずこちらのクロックがなかったのも辛かったですね。
あと打ち消し合戦で差し戻しを2枚使われて、もうないだろうと思ったらなんとまさかの3枚目!
しかもこれで手札がバレるというコントロールがやってはいけないことをやってしまいました。マヌケです。
そんなわけで結果は1-2。
うーん、勝ちきれない…。
けっこう好きなデッキに仕上がっているのですが…。
雑に強いスペルを入れても引かなければ意味がないです。
いつも双子とやってると思うのですが、コンボを警戒しないといけないけど、クロックパーミッションもしてくるので、両方ケアしなくてはいけないところが辛いところですね。
こうなったら自分も双子で大会に…ん?
差 し 戻 し を 友 人 に 貸 し た ま ま だ っ た 。
次の大会はどのデッキで出るか、また考えておきます。
ここのところ参加したモダン大会の結果。
1/31 おもちゃのはら 使用デッキはトリココン。
結果は1-2。
青赤双子にはなんとか粘って勝ち。
ハウリングオウルとマーフォークに負け。
しかも2人とも身内とか…前日も相手したような…。
3色の弊害で血染めの月と広がりゆく海がぶっ刺ささりますね。
おかげで天界の列柱がただのタップインランドになったり、ただの島になったり…。
まったく仕事をしませんでした。
2/14 ウカツの森 使用デッキは緑白タッチ黒ミッドレンジ。
出産の殻改め、生まれ変わったデッキで参加。
結果は0-4。これはひどい
ま、まあ完全ストレートではないだけマシだと思いたいです。
プレミとかぬるキープとか色々反省すべきところがありましたね。
でもどんなに頑張っても2戦目のような赤緑トロンには勝てないような気が。
自分も使っているのでわかるんですが、隔離するタイタンはやはり鬼畜ですね。
というかワームとぐろもカーンも相性悪すぎて…。
エムラクール?投了です。
2/28 おもちゃのはら 使用デッキは緑白タッチ黒ミッドレンジ。
さすがにまた1勝もできないというのは嫌だったので、調整を重ねました。
メインの戦力はミラディンの十字軍と未練ある魂に任せ、さらに包囲サイでトドメ、みたいな感じ。
修復の天使や刃の接合者、聖遺の騎士はリストラ。
また、想像以上にマナ基盤が厳しいというのがわかったので極楽鳥を追加。
他には漁る軟泥をサイドに落としたりとか。
そんなこんなで結果は1-1-1。
白単ヘイトベアーはすぐに霊気の薬瓶を割ったり、石のような静寂を置けたりしたのですが…。
全体的にセラの報復者が強すぎてトラウマ。
あとガヴォニーが即墓地送りされて辛かったです。
ガヴォニーといえば同型のデッキに対してかなり強いですね。
4色zooは2ゲーム目のラスト、火力がなければ勝ちだな、と思ったらデッキトップが稲妻で負け。
残り時間5分で3ゲーム目に突入し、そのまま引き分け。
あと1ターン残っていたら勝ってた盤面だったのでちょっと心残り。
これも極楽鳥が着地してすぐに焼き鳥にされたのが原因ですね。
なにはともあれ、回した感じとしては調整前よりも好感触。
でももうちょっと練れると思うので、さらに調整してみようと思います。
1/31 おもちゃのはら 使用デッキはトリココン。
結果は1-2。
青赤双子にはなんとか粘って勝ち。
ハウリングオウルとマーフォークに負け。
しかも2人とも身内とか…前日も相手したような…。
3色の弊害で血染めの月と広がりゆく海がぶっ刺ささりますね。
おかげで天界の列柱がただのタップインランドになったり、ただの島になったり…。
まったく仕事をしませんでした。
2/14 ウカツの森 使用デッキは緑白タッチ黒ミッドレンジ。
出産の殻改め、生まれ変わったデッキで参加。
結果は0-4。
ま、まあ完全ストレートではないだけマシだと思いたいです。
プレミとかぬるキープとか色々反省すべきところがありましたね。
でもどんなに頑張っても2戦目のような赤緑トロンには勝てないような気が。
自分も使っているのでわかるんですが、隔離するタイタンはやはり鬼畜ですね。
というかワームとぐろもカーンも相性悪すぎて…。
エムラクール?投了です。
2/28 おもちゃのはら 使用デッキは緑白タッチ黒ミッドレンジ。
さすがにまた1勝もできないというのは嫌だったので、調整を重ねました。
メインの戦力はミラディンの十字軍と未練ある魂に任せ、さらに包囲サイでトドメ、みたいな感じ。
修復の天使や刃の接合者、聖遺の騎士はリストラ。
また、想像以上にマナ基盤が厳しいというのがわかったので極楽鳥を追加。
他には漁る軟泥をサイドに落としたりとか。
そんなこんなで結果は1-1-1。
白単ヘイトベアーはすぐに霊気の薬瓶を割ったり、石のような静寂を置けたりしたのですが…。
全体的にセラの報復者が強すぎてトラウマ。
あとガヴォニーが即墓地送りされて辛かったです。
ガヴォニーといえば同型のデッキに対してかなり強いですね。
4色zooは2ゲーム目のラスト、火力がなければ勝ちだな、と思ったらデッキトップが稲妻で負け。
残り時間5分で3ゲーム目に突入し、そのまま引き分け。
あと1ターン残っていたら勝ってた盤面だったのでちょっと心残り。
これも極楽鳥が着地してすぐに焼き鳥にされたのが原因ですね。
なにはともあれ、回した感じとしては調整前よりも好感触。
でももうちょっと練れると思うので、さらに調整してみようと思います。
今日は友人2人とオタチューMTGでした。
出産の殻が禁止になったので、解散式を行いました。
そこそこ勝てたので有終の美を飾れたかなー、と思います。
その後デッキから不要なカードを抜き、緑白タッチ黒ミッドレンジを作成しました。
とりあえず質の高いクリーチャーを入れてビートダウン、みたいに調整。
仮組みとはいえなかなか手応えを感じました。
友人からは「たいして前と変わってない、結局サイが強いだけじゃねーか」と言われましたがスルー。
他に採用候補としてはミラディンの十字軍、聖遺の騎士、ロクソドンの強打者とか?
使うかどうかはわかりませんが、デッキの幅を広げるためにも確保しておきたいですね。
出産の殻が禁止になったので、解散式を行いました。
そこそこ勝てたので有終の美を飾れたかなー、と思います。
その後デッキから不要なカードを抜き、緑白タッチ黒ミッドレンジを作成しました。
とりあえず質の高いクリーチャーを入れてビートダウン、みたいに調整。
仮組みとはいえなかなか手応えを感じました。
他に採用候補としてはミラディンの十字軍、聖遺の騎士、ロクソドンの強打者とか?
使うかどうかはわかりませんが、デッキの幅を広げるためにも確保しておきたいですね。